Dans la nuit du 7 mai 2026, Nintendo a diffusé un Direct entièrement consacré à un nouveau jeu Star Fox sur Nintendo Switch 2. Ce qui a frappé en premier lieu, c’est la méthode de communication employée : le Direct dédié à Star Fox a été annoncé via un message de Shigeru Miyamoto partagé dix minutes seulement avant sa diffusion. Pas de teasing, pas de campagne marketing préalable — Nintendo a frappé fort et vite, à la manière d’un tonnerre de barils dans un couloir ennemi.
Le titre porte simplement le nom de Star Fox, sans sous-titre ni numéro. Il s’agit d’un remake du jeu Nintendo 64 Star Fox 64, sorti en 1997, lui-même reboot du Star Fox original de 1993. Star Fox 64 avait déjà été refait avec Star Fox 64 3D sur 3DS en 2011, puis réinterprété avec Star Fox Zero sur Wii U en 2016. Ce nouveau projet constitue donc le troisième remake du classique N64, un fait qui n’a pas manqué de faire débat dans la communauté. Pourtant, si l’on connaît l’histoire de la franchise, on sait que chaque version a apporté sa propre identité, et celle-ci ne fait pas exception.
Sa date de sortie est fixée au 25 juin 2026. Les précommandes ont déjà démarré pour la version téléchargeable, au prix de 49,99 €, tandis que la version physique devrait être proposée autour de 59,99 € en Europe. Le jeu sera exclusif à la Nintendo Switch 2. Et bonne nouvelle pour les joueurs francophones : le jeu profitera d’une localisation et d’un doublage entièrement en français.

Ce qui change vraiment par rapport à Star Fox 64
Nintendo décrit ce Star Fox comme une « vision cinématographique » du jeu original, avec des designs de personnages entièrement revus, des environnements visuellement retravaillés pour chaque niveau, des cinématiques détaillées, des dialogues intégralement doublés et une bande originale orchestrale. Sur ce point, la rupture avec l’original est nette : là où Star Fox 64 proposait des séquences polygonales minimalistes, ce remake mise sur une narration visuelle moderne et ambitieuse.
De nombreuses cinématiques ont été ajoutées, incluant des scènes de briefing inédites entre chaque mission, qui approfondissent les personnages et l’univers de Star Fox. La première séquence du jeu enchaîne directement vers le gameplay sans temps de chargement ni transition, à la manière de certains jeux modernes comme Xenoblade Chronicles 3.
Les personnages eux-mêmes ont été redessinés de façon significative. Fox McCloud, Slippy Toad, Peppy Hare et Falco Lombardi ont été volontairement rendus plus animaliers, ce qui marque une direction artistique clairement assumée. Côté jouabilité, la structure de fond reste celle de Lylat Wars : la mise en page des niveaux est identique à celle de Star Fox 64, mais les dialogues, les graphismes et les designs ont été entièrement refaits. On retrouvera donc les passages emblématiques en Arwing, en Landmaster et en Blue Marine, ainsi que les séquences en All-Range Mode qui permettaient une liberté de mouvement totale.
Le joueur pourra choisir entre les niveaux de difficulté Facile, Standard et Expert. En mode Facile, la jauge de bouclier est plus longue et les lasers maintiennent leur puissance. Un mode défi permet également de rejouer les missions déjà terminées avec de nouveaux objectifs non présents dans la campagne principale.
Les nouveautés Switch 2 : multijoueur, souris et avatars GameChat
Au-delà de la refonte visuelle, ce remake intègre plusieurs fonctionnalités pensées spécifiquement pour la Nintendo Switch 2. Si vous souhaitez une expérience proche du PC, il est possible d’utiliser les commandes à la souris de la Switch 2. Il est également possible de confier un Joy-Con 2 à un second joueur pour qu’il joue le rôle de mitrailleur pendant que vous pilotez l’Arwing. Pour les amateurs d’authenticité, le jeu est compatible avec la manette Nintendo 64 réédée.
Le multijoueur constitue un autre axe fort de cette version. Le mode combat permet de s’affronter à quatre contre quatre, répartis en deux équipes : Star Fox et Star Wolf, qui devront s’affronter tout en accomplissant des objectifs. C’est une dimension compétitive que les fans de la série réclamaient depuis longtemps, et qui rappelle le Battle Mode de l’original N64, développé ici à une échelle bien plus grande.
Parmi les surprises du Direct, ce remake propose l’utilisation d’avatars spéciaux, similaires au VTubing, activables via le GameChat avec une caméra USB-C compatible. Ces avatars capturent les mouvements de tête, de bouche, de paupières et de sourcils. Il est même possible de porter des accessoires comme les oreilles de Fox ou le bec de Falco. Lorsqu’on utilise l’avatar d’un personnage Star Fox, il reste visible y compris pour les joueurs qui sont sur d’autres jeux. Une fonctionnalité gadget pour certains, mais qui illustre bien l’ambition de Nintendo d’intégrer sa nouvelle console dans une expérience sociale plus large.
Le jeu sera également compatible avec les amiibo de la série Star Fox, et grâce au GameShare de la Nintendo Switch 2, une seule personne dans un groupe doit posséder le jeu pour que plusieurs joueurs puissent y accéder.
Pour les fans de rétrogaming, ce Star Fox 2026 représente une curiosité fascinante : un jeu qui assume pleinement sa nature de remake en ne modifiant pas la structure des niveaux tout en proposant une expérience radicalement différente dans sa forme. L’original de 1997 reste disponible sur Nintendo Switch Online via l’abonnement Expansion Pack, ce qui permet d’ailleurs de mesurer directement le chemin parcouru. Rendez-vous le 25 juin 2026 pour voir si les Arwings de la nouvelle génération sont à la hauteur de la légende.











