Blood Stone 007 sort en novembre 2010 sur PS3, Xbox 360, Windows et DS, juste entre Quantum of Solace et Skyfall. Ce parti-pris de récit inédit (non tiré d’un film) donne au jeu un souffle de nouveauté à la licence. On incarne Bond dans une aventure riche en déplacements internationaux — Athènes, Istanbul, Bangkok, la Sibérie, Monaco ou encore la Birmanie —, dans une intrigue aux accents bactériologiques et aux enjeux globaux. le scénario, même s’il manque parfois de profondeur, fait suffisamment vibrer pour soutenir une véritable tournée d’action à travers le monde.
Un gameplay varié qui mêle gunplay, furtivité et conduites musclées
Ce TPS multiplie les facettes : phases de tir classiques en couverture, combats au corps à corps (avec animations immersives qui exploitent le décor), séquences de furtivité accessibles à tous, et surtout un système de « tir ajusté » (headshot automatique) déclenché après une élimination silencieuse, jusqu’à trois cartouches stockables. Ajoutez à cela quelques poursuites spectaculaires (voitures, bateaux) typiques d’un Bond, bien que parfois trop scriptées pour être contrôlables facilement. Le cocktail reste efficace pour varier le gameplay et maintenir une dynamique rythmée, même si chaque genre est abordé superficiellement.

Une technique réussie, une ambiance Bond fidèle… avec quelques limites
Sur le plan technique, Blood Stone 007 bénéficie d’une réalisation soignée, notamment dans les séquences en véhicules, d’environnements différents bien modélisés et d’une variété géographique appréciable. Le titre utilise un moteur maison (Bespoke engine) et mobilise les voix et images de Daniel Craig, Judi Dench et Joss Stone, avec une bande-son originale signée Richard Jacques et un morceau principal de Joss Stone. Toutefois, le jeu souffre de doublages parfois maladroits (notamment en français), d’un level design linéaire et d’une campagne solo trop courte (environ 6 h) .
Un jeu de fans, divertissant et techniquement abouti malgré ses défauts
En synthèse, Blood Stone 007 est un bon épisode de la saga Bond grâce à son récit original, ses mises en scène spectaculaires, son gameplay multisectoriel, et sa technique solide. Malgré des limites — durée de vie brève, profondeur réduite, linearité —, il offre une expérience divertissante et fidèle à l’esprit Bond, portée par l’incarnation des acteurs originaux et une mise en scène internationale. Pour les passionnés de Bond, de TPS variés et de voyages numériques, c’est un titre à redécouvrir… ne serait-ce que pour son ambiance, ses fusillades stylées et ses poursuites explosives, le tout sans scénario adapté d’un film — une sacrée bouffée d’originalité dans la licence.




