Conçu en 1993, le Super FX est une puce graphique dĂ©veloppĂ©e par Argonaut Games en collaboration avec Nintendo pour la console de jeu vidĂ©o Super Nintendo (SNES). Cette puce avait la particularitĂ© d’ĂŞtre intĂ©grĂ©e directement dans la cartouche de jeu, et non dans la console, pour Ă©tendre les capacitĂ©s de cette dernière.
La puce Super FX a Ă©tĂ© conçue pour offrir des performances graphiques supĂ©rieures Ă celles de la Super Nintendo standard, notamment en permettant Ă la console de crĂ©er un rendu en 3D, grâce Ă une technique Ă base de polygones et de textures. Elle a Ă©tĂ© utilisĂ©e dans plusieurs jeux pour la SNES, notamment « Star Wing », « Dirt Racer », « Stunt Race FX ». Dans « Star Wing », le Super FX a Ă©tĂ© utilisĂ© pour crĂ©er des graphismes 3D avec une frĂ©quence d’images fluide, malgrĂ© les limitations de la Super Nintendo. Le jeu a Ă©tĂ© un grand succès et a Ă©tĂ© saluĂ© pour ses graphismes avancĂ©s.
Le Super FX a Ă©galement Ă©tĂ© utilisĂ© dans « Super Mario World 2: Yoshi’s Island » pour crĂ©er des graphismes 2D avancĂ©s avec des effets de rotation et de zoom.
En 1995, la puce sera améliorée avec le Super FX 2, qui apporte plus de puissance pour les calculs des polygones.