Qu’est-ce que le Super FX de la Super Nintendo ?

8 octobre 2024

Conçu en 1993, le Super FX est une puce graphique développée par Argonaut Games en collaboration avec Nintendo pour la console de jeu vidéo Super Nintendo (SNES). Cette puce avait la particularité d'être intégrée directement dans la cartouche de jeu, et non dans la console, pour étendre les capacités de cette dernière.

La puce Super FX a été conçue pour offrir des performances graphiques supérieures à celles de la Super Nintendo standard, notamment en permettant à la console de créer un rendu en 3D, grâce à une technique à base de polygones et de textures. Elle a été utilisée dans plusieurs jeux pour la SNES, notamment "Star Wing", "Dirt Racer", "Stunt Race FX". Dans "Star Wing", le Super FX a été utilisé pour créer des graphismes 3D avec une fréquence d'images fluide, malgré les limitations de la Super Nintendo. Le jeu a été un grand succès et a été salué pour ses graphismes avancés.

Le Super FX a également été utilisé dans "Super Mario World 2: Yoshi's Island" pour créer des graphismes 2D avancés avec des effets de rotation et de zoom.

En 1995, la puce sera améliorée avec le Super FX 2, qui apporte plus de puissance pour les calculs des polygones.

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