Sorti en 1997, Le Cinquième Élément de Luc Besson est rapidement devenu un classique de la science-fiction française. Son univers unique, mêlant humour, action et esthétique futuriste, a laissé une empreinte durable, notamment grâce aux costumes de Jean-Paul Gaultier et à un casting de rêve (Bruce Willis, Milla Jovovich, Gary Oldman…). Pourtant, son passage dans le monde du jeu vidéo n’a pas marqué les esprits. L’unique adaptation officielle, sortie en 1998 sur PlayStation, a déçu de nombreux joueurs : gameplay approximatif, scénario tronqué, graphismes rigides… Un pétard mouillé vidéoludique qui n’a pas rendu hommage à la richesse visuelle et narrative du film. La licence aurait pourtant eu un potentiel énorme sur des supports plus adaptés à l’époque, comme la Super Nintendo, alors en fin de vie mais encore plébiscitée pour ses titres d’action-aventure.
CineFix réinvente le jeu vidéo du Cinquième Élément en version 8-bit
C’est sur YouTube que le collectif CineFix a récemment ravivé la flamme, en imaginant ce qu’aurait pu être Le Cinquième Élément sous forme de jeu rétro 8-bit. Dans une vidéo de deux minutes, le film se voit transformé en hommage pixelisé aux classiques de la Super Nintendo. L’univers du long-métrage y est brillamment condensé : Corben Dallas déambule dans les rues suspendues de New York, Leeloo affronte les Mangalores, Zorg fait des siennes, et les fameuses pierres élémentaires deviennent le cœur d’un gameplay mêlant énigmes et action. Avec ses combats façon beat’em up et ses phases de shoot aérien, cette relecture a tout d’un jeu d’arcade des années 90. Bien que non jouable, cette création transpire la passion pour les cartouches d’antan, le tout avec une fidélité étonnante à l’ambiance du film. Là où la version PS1 échouait à captiver, CineFix parvient en quelques scènes à capturer l’essence même du Cinquième Élément.
Un rêve rétro pour les fans, un appel du pied aux développeurs indés
Ce projet n’est pas un jeu officiel, ni même une démo jouable, mais il agit comme une madeleine de Proust pour les amateurs de rétrogaming. En revisitant Le Cinquième Élément dans un format 8-bit, CineFix met en lumière un manque criant : l’absence d’un vrai jeu rétro inspiré de cette œuvre culte. À l’heure où les studios indépendants redonnent vie à de nombreuses licences oubliées ou imaginaires via des productions en pixel art, ce clin d’œil créatif pourrait bien donner des idées. Avec un game design adapté, une direction artistique fidèle et une narration respectueuse du film, un Cinquième Élément sur Super Nintendo aurait eu toutes les cartes en main pour devenir un classique du genre. Ce qui n’a jamais été développé à l’époque pourrait très bien renaître aujourd’hui sous forme de projet homebrew ou de jeu indé, comblant ainsi un vide dans la ludothèque rétro dédiée au cinéma de science-fiction.
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