L’industrie du jeu vidéo est imprégnée de nombreux talents, mais certains noms brillent d’une lueur particulière, illuminant le paysage de leur créativité et de leur génie artistique. Parmi ces légendes, l’illustrateur Greg Martin occupe une place de choix. Sa contribution à l’ère d’or des jeux vidéo, avec ses créations emblématiques, continue d’inspirer et de captiver les joueurs du monde entier, même des années après sa disparition en 2013. Dans cet article, nous plongeons dans la vie et l’œuvre de cet artiste visionnaire, explorant son héritage durable et son impact sur l’industrie du divertissement.
Les débuts d’une Légende
Greg Martin est né le 10 août 1944 à Tulsa, Oklahoma. Dès son plus jeune âge, il manifeste un talent inné pour le dessin, passant des heures à esquisser des personnages et à créer des mondes imaginaires. Sa passion pour l’art le conduit à poursuivre des études en illustration à l’Université de Californie du Sud, où il affine ses compétences et développe son style distinctif.
Après avoir obtenu son diplôme, Greg Martin se lance dans une carrière d’illustrateur indépendant, travaillant sur une multitude de projets allant des livres pour enfants aux publicités. Cependant, ce sont ses collaborations avec l’industrie du jeu vidéo qui le propulsent sur le devant de la scène.
Une carrière Chez Hanna-Barbera
Avant de devenir un illustrateur reconnu dans le jeu vidéo, c’est chez Hanna-Barbera que Greg Martin commencera sa carrière. Il a travaillé sur des projets liés à des personnages emblématiques tels que Les Pierrafeu, Yogi l’ours et d’autres. C’était un rêve devenu réalité pour lui de travailler sur les personnages qu’il avait adorés enfant. Plus tard, en tant que freelance, il a illustré les emballages pour les sorties VHS et les jeux vidéo de Hanna-Barbera.
L’Âge d’Or des illustrations de Jeux Vidéo
Les années 1980 et 1990 sont souvent considérées comme l’âge d’or des jeux vidéo, et Greg Martin y a joué un rôle crucial. Il a travaillé avec certains des plus grands noms de l’industrie, notamment Sega et Nintendo, pour donner vie à des personnages emblématiques et à des mondes fantastiques qui ont enchanté des générations de joueurs.
Ses illustrations colorées et dynamiques ont contribué à définir l’esthétique visuelle de franchises emblématiques telles que Sonic the Hedgehog ou Pac-Man. Martin avait un don pour capturer l’action et l’aventure dans ses œuvres, créant des compositions qui sautaient littéralement des pages des manuels de jeu et des boîtes de jeu.
L’héritage de Greg Martin dans l’industrie du jeu vidéo va bien au-delà de ses illustrations. Ses créations ont contribué à forger l’identité visuelle de certains des jeux les plus emblématiques de tous les temps, laissant une empreinte indélébile sur la culture populaire. Même aujourd’hui, ses œuvres continuent d’inspirer de nouveaux artistes et de raviver la nostalgie chez les joueurs.
Un héritage artistique
Les œuvres de Greg Martin sont reconnaissables à leur style vibrant et dynamique, caractéristique de l’ère des jeux vidéo des années 1990. Ses illustrations ne se limitaient pas seulement à la couverture des jeux, mais définissaient également l’expérience et l’imagination des joueurs avant même de commencer à jouer.
Greg Martin est décédé le 21 mai 2013, son héritage artistique perdure à travers ses illustrations visibles sur de nombreux supports de jeux vidéo.
Liste des jeux vidéo illustrés par Greg Martin
- Alien Blitz (UMI | Vic-20 | 1981)
- Amok (UMI | Vic-20 | 1982)
- Arachnoid (UMI | Vic-20 | 1982)
- Cloudburst (UMI | Vic-20 | 1982)
- Outworld (UMI | Vic-20 | 1982)
- Satellites and Meteorites! (UMI | Vic-20 | 1982)
- Skibbereen (UMI | Vic-20 | 1982)
- Sub Chase (UMI | Vic-20 | 1982)
- Super Amok (UMI | Vic-20 | 1982)
- Video Vermin (UMI | Vic-20 | 1982)
- Amazing Penguin (Natsume | Game Boy | 1990)
- Little Nemo: The Dream Master (Capcom | NES | 1990)
- Pac-Man (Tengen 10th Anniversary Version) (Tengen | NES | 1990)
- Atomic Punk (Hudson Soft | Game Boy | 1991)
- Marvel Land (Namco | Genesis | 1991)
- Pac-Man (Namco | Game Boy | 1991)
- Pac-Mania (Tengen | Genesis | 1991) Repeat art of Pac-Man 10th Anniversary
- Shining In The Darkness (Sega | Genesis | 1991)
- Snow Brothers (Capcom | Game Boy, NES | 1991)
- Toxic Crusaders (Sega | Genesis | 1991) Not NES
- Woody Pop (Sega | Game Gear | 1991)
- Sonic the Hedgehog (Sega | Game Gear | 1991) Not Genesis
- Adventure Island (Hudson Soft | Game Boy | 1992)
- Adventure Island 3 (Hudson Soft | NES | 1992)
- Felix the Cat (Hudson Soft | Game Boy, NES | 1992)
- Super Adventure Island (Hudson Soft | SNES | 1992)
- The Jetsons: Cogswell’s Caper! (Taito | NES | 1992)
- The Jetsons: Robot Panic (Taito | Game Boy | 1992)
- Landstalker (Sega | Genesis | 1992)
- Taz-Mania (Sega | Game Gear, Genesis | 1992)
- Whirlo (Namco | SNES-EUR | 1992)
- Sonic the Hedgehog 2 (Sega | Genesis | 1992)
- Sonic the Hedgehog 2 (Sega | Game Gear | 1992) Different game/art
- Bonk’s Adventure (Hudson Soft | Game Boy | 1992)
- Adventure Island II: Aliens in Paradise (Hudson Soft | Game Boy | 1993)
- Cartoon Carnival (Philips Media | CDi | 1993)
- Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine (Sega | Game Gear, Genesis | 1993)
- DuckTales 2 (Capcom | Game Boy, NES | 1993)
- The Flintstones (Taito | Genesis | 1993)
- The Flintstones: King Rock Treasure Island (Taito | Game Boy | 1993)
- Inspector Gadget (Hudson Soft | SNES | 1993)
- Milon’s Secret Castle (Hudson Soft | Game Boy | 1993)
- Ms. Pac-Man (Namco) (Namco | Game Boy, Game Gear, NES | 1993)
- Pac-Man (Namco) (Namco | Game Gear, NES | 1993)
- Pocky & Rocky (Natsume | SNES | 1993)
- Speedy Gonzales (Sunsoft | Game Boy | 1993)
- Super Bomberman (Hudson Soft | SNES | 1993)
- Tom & Jerry: The Movie (Sega | Game Gear | 1993)
- Sonic Spinball (Sega | Genesis | 1993)
- Sonic the Hedgehog CD (Sega | Sega CD | 1993)
- Time Gal (Renovation | Sega CD | 1993)
- Sonic Chaos (Sega | Game Gear | 1993)
- Sonic Spinball (Sega | Game Gear | 1993) changes to Robotnik design
- Bonk’s Adventure (Hudson Soft | NES | 1993) Repeat art
- Pac-Attack (Namco | Game Boy, Game Gear, Genesis, SNES | 1994)
- Adventures of Yogi Bear (Cybersoft | SNES | 1994)
- Aero the Acro-Bat 2 (Sunsoft | SNES | 1994)
- Aero the Acro-Bat 2 (Sunsoft | Genesis | 1994) Separate painting from SNES
- Desert Speedtrap starring Road Runner & Wile E. Coyote (Sega | Game Gear | 1994)
- Disney’s Aladdin (Sega | Game Gear | 1994) Not Genesis
- The Flintstones: The Surprise at Dinosaur Peak! (Taito | NES | 1994)
- The Flintstones: The Treasure of Sierra Madrock (Taito | SNES | 1994)
- The Jetsons: Invasion of the Planet Pirates (Taito | SNES | 1994)
- Pocky & Rocky 2 (Natsume | SNES | 1994)
- Super Bonk (Hudson Soft | SNES | 1994)
- Taz In Escape From Mars (Sega | Game Gear, Genesis | 1994)
- Yogi Bear’s Gold Rush (GameTek | Game Boy | 1994)
- Sonic The Hedgehog 3 (Sega | Genesis | 1994)
- Sonic the Hedgehog: Triple Trouble (Sega | Game Gear | 1994)
- Speedy Gonzales: Los Gatos Bandidos (Sunsoft | SNES | 1994)
- Turbo Toons a.k.a. Hanna Barbera’s Turbo Toons (Empire | SNES | 1994) Europe only release
- Cheese Cat-Astrophe starring Speedy Gonzales (Sega | Game Gear | 1995)
- Daffy Duck: The Marvin Missions (Sunsoft | Game Boy | 1994) Not SNES
- Knuckles Chaotix (Sega | 32X | 1995)
- Disney’s Lilo & Stitch (Disney Interactive | Game Boy Advance | 2002)
Source : https://www.originalvideogameart.com/video-game-illustrators/greg-martin-1956%E2%80%932013-r99/